Ons verhaal

Waar YINK vandaan komt

1

We zijn niet begonnen als softwarebedrijf.
We begonnen op de werkvloer.

YINK is ontwikkeld op basis van concrete ervaring in de PPF-sector.
Direct werken met film, gereedschap en de dagelijkse uitdagingen van de installatie.

Voordat we software ontwikkelden, losten we problemen op de moeilijke manier op.
Dat is precies de reden waarom YINK vandaag de dag bestaat.

Destijds werd het monteren van films meestal handmatig gedaan.
traag, moeilijk te standaardiseren en sterk afhankelijk van ervaring.

We wisten dat er een betere manier moest zijn.

Begonnen met één kleine winkel

Vóór YINK was het slechts een klein team dat dagelijks aan echte PPF-projecten werkte.

Ervaring omgezet in een systeem.

We begonnen met het ontwikkelen van tools om onze eigen problemen op te lossen.
en besefte dat anderen dezelfde oplossing nodig hadden.

Wordt nu wereldwijd gebruikt

Vandaag de dag ondersteunt YINK duizenden bedrijven.
verspreid over verschillende landen en markten.

Ons verhaal

  • Ik ben Wu, ik ben begonnen in een kleine PPF-werkplaats en doe alles met de hand.

    Elk stukje film werd handmatig opgemeten, geknipt en aangepast. Aanvankelijk ging het langzaam en ging het vol fouten, maar na verloop van tijd veranderde er iets. Naarmate ik aan meer auto's werkte, vooral aan dezelfde modellen, begon ik elke ronding en elke rand te onthouden.

    Voor sommige bekende voertuigen hoefde ik niet langer alles helemaal opnieuw op te meten. Ik begon onderdelen op basis van ervaring voor te snijden, wat tijd bespaarde en fouten verminderde.

    Zonder het te beseffen was ik al bezig mijn eigen 'data' te creëren, alleen nog niet in digitale vorm.

  • Naarmate de werkplaats meer auto's onder handen nam, nam het aantal herhaalde modellen toe.

    Ik begon bewust de afmetingen en snijgewoonten van veelvoorkomende voertuigen te registreren. Telkens als er een auto binnenkwam, verfijnde ik de eerdere metingen, waardoor de volgende klus sneller en nauwkeuriger verliep.

    Langzaam maar zeker begon een verzameling patronen vorm te krijgen.

    Destijds waren er geen scanners, geen systemen — alles kwam voort uit praktijkervaring en herhaalde oefening. Maar één ding zag ik al heel duidelijk:

    Als het snijden gestandaardiseerd zou kunnen worden, zou alles een stuk makkelijker worden.

  • Rond 2014 hoorde ik van een vriend dat er in de VS al vergelijkbare softwareoplossingen voor het snijden van materialen bestonden.

    Dat was het moment waarop het kwartje viel.

    In plaats van alleen op geheugen en handmatig werk te vertrouwen, waarom zouden we al die verzamelde data niet in een systeem omzetten? Iets dat hergebruikt, gedeeld en schaalbaar is.

    We zijn dus begonnen met het bouwen van onze eerste versie van de software, waarbij we de patronen die we in de loop der tijd hadden verzameld, integreerden.

    In oktober 2014 werd YINK Software 1.0 gelanceerd.

    Maar de markt was er nog niet klaar voor.

    Destijds waren de meeste werkplaatsen nog gewend aan handmatig snijden. Het veranderen van gewoonten was veel moeilijker dan het maken van het product zelf.

  • We zijn niet gestopt.

    Versie 2.0 verscheen in 2016, met een betere structuur en meer data. In 2018 brachten we versie 3.0 uit en zetten we een grote stap voorwaarts: we bouwden onze eigen plotterfabriek die samenwerkt met de software.

    Dit was niet zomaar een upgrade. Het was het begin van een compleet systeem:
    software + machine + data.

    Tegelijkertijd begon de markt te veranderen.

    Steeds meer winkels streefden naar efficiëntie, en handmatig snijden werd steeds moeilijker vol te houden. Wat eerst overbodig leek, werd langzaam essentieel.

  • Naarmate de vraag toenam, bleef YINK zich ontwikkelen.

    Versies 4.0, 5.0 en 5.5 werden na elkaar uitgebracht, waarbij elke versie de gegevensdekking verbeterde, de efficiëntie verlaagde en de gebruikerservaring verbeterde.

    Steeds meer winkels begonnen het systeem te gebruiken, niet alleen omdat het nieuw was, maar ook omdat het daadwerkelijke problemen oploste:

    Tijdsbesparing, minder verspilling en een eenvoudiger beheer van de bedrijfsvoering.

    Wat we jarenlang hadden opgebouwd, werd eindelijk door de markt begrepen.

  • Steeds meer internationale klanten namen zelf het initiatief om ons te vinden. Daarom hebben we in 2022 een internationaal ontwerpteam opgezet, in combinatie met ons Chinese merk Yingke. Zo hebben we het merk internationaal uitgebreid en is Yink ontstaan. We hebben de softwaretaal en -functies aangepast aan de wereldwijde markt en automatische patroonscanners in meer dan 70 landen wereldwijd ingeschakeld. Inmiddels werken er meer dan 500 scanteams wereldwijd voor ons. Zodra er nieuwe modellen verschijnen, wordt de database direct bijgewerkt, zodat onze klanten altijd over de meest actuele gegevens beschikken en hun concurrentiepositie kunnen versterken.